Nowe cechy graficzne, elementy, przykłady

Nowe cechy graficzne, elementy, przykłady

Powieść graficzna Jest to rodzaj publikacji, która łączy formaty komiczne i tradycyjną powieść, przyjmując elementy dwóch gatunków. Ta sama opowiada historię poprzez winiety, które zawierają ilustracje i teksty, ale w przeciwieństwie do tradycyjnych komiks.

W większości przypadków jest prezentowany w formacie książki i jest dziełem jednego autora. Fabuła jest zwykle długa i obejmuje głębokie problemy, z konkretną atmosferą i psychologicznym rozwojem bohaterów.

Eternaluta jest uważana za pierwszą powieść graficzną w historii. Lino Pérez [CC BY-SA 4.0 (https: // creativeCommons.Org/licencje/nabrzeże/4.0)]

Eternaluta (1957), stworzony przez scenarzysty Héctor Germán Oesterheld i rysownik Francisco Solano López, jest uważany za pierwszą powieść graficzną w historii. Jednak było z Kontrakt z Bogiem (1978), przez Will Eisnera, że ​​termin stał się popularny i zaczął być wykorzystywany do zdefiniowania dzieł tego gatunku.

Od tego czasu format ten nadal ewoluował i przyjął silny impuls komercyjny, odróżniając się od komiksów skierowanych do młodszej publiczności.

[TOC]

Ogólne cechy

Główną cechą tego gatunku jest to, że jest on skierowany do dorosłych odbiorców, więc zajmuje się złożonymi problemami.

Podczas gdy historia jest opowiadana przez winiety, pisanie wykorzystuje zasoby literackie tradycyjnej powieści, takie jak subiektywizm autobiograficzny i głęboki rozwój bohaterów.

Ponadto przedstawione fakty, które mogą być zarówno prawdziwe, jak i fikcyjne, są wiarygodne.

Istnieją dwa rodzaje powieści graficznych: niezależne i komercyjne.

Niezależna powieść graficzna

Ta gałąź zwykle dotyka kwestii autobiograficznych i historycznych, zarówno fikcji, jak i non -fiction. Jego głównym wykładnikiem jest praca Maus: Historia Survivor (1980-1991), autor: Art Spiegelman, który stał się pierwszą powieścią graficzną, która zdobyła nagrodę Pulitzera.

Może ci służyć: kolor z t

Komercyjna powieść graficzna

Chociaż jest również skierowany do dorosłych publiczności, jego głównym tematem są superbohaterowie. Jednak w przeciwieństwie do tradycyjnych komiksów, w tym przypadku opowieści mają ciemniejsze podejście, w którym obfituje w krytykę społeczną.

Wśród najbardziej symbolicznych wykładników tego gatunku są Stróż (1986-1987), utworzony przez scenarzystę Alan Moore i rysownik Dave'a Gibbons, i Batman: The Dark Knight powraca (1986) Frank Miller.

Elementy powieści graficznej

Postacie

Są aktorami, którzy generują historię i policzone działania. W niektórych przypadkach mogą również funkcjonować jako narrator. W trakcie powieści graficznej zwykle przechodzą proces rozwoju i ewolucji.

Winieta

Jest to nazwa, którą każde z pola złożone z rysunku i tekstu otrzymuje powieść. Zasadniczo ma prostokątny kształt i odczytuje od lewej do prawej i od góry do dołu.

Kadrowanie

To prawdziwa przestrzeń, w której rozwija się akcja winiety. Może obejmować różne samoloty i kąty wizji, jak w kinie i telewizji.

Przekąski

Służą do umieszczania dialogów lub myśli w postaciach. Jest utworzony przez balon, w którym przechodzi tekst, a róg, który wskazuje, kto mówi.

Kartela

To część historii, którą opowiada narrator. Zwykle wchodzi w pudełko na górnym końcu winiety.

Kody gestowe

Są to elementy, które wraz z dialogami pozwalają wyrazić uczucia bohaterów. Na przykład wysokie brwi i otwarte oczy wskazują na zaskoczenie i najeżone włosy strach lub terror.

Może ci służyć: 9 elementów dramatycznego gatunku w pracach teatralnych

Zasoby ruchowe

Te elementy, takie jak linie i chmury pyłu, pozwalają poczuć ruch do działań bohaterów.

Środowisko

To przestrzeń, w której rozwija się historia i może się różnić w zależności od rozwoju.

Różnica z komiksem

Publiczność

Powieść graficzna jest skierowana do dorosłych publiczności, podczas gdy komiks jest przeznaczony dla dzieci i młodzieży.

Prezentacja

Powieść graficzna zwykle ma format książki z twardą pokrywką, a komiks ma papierową okładkę i projekt magazynu.

Historia

Powieść graficzna opowiada pełną historię, która wymaga znacznej liczby stron. Tymczasem komiks zawiera tylko niewielką część, która trwa na co tydzień lub co miesiąc, w zależności od okresowości jej publikacji.

Fabuła

Powieść graficzna dotyczy złożonych i dojrzałych problemów, podczas gdy komiksy są zwykle gatunku komedii lub przygody.

Przykłady powieści graficznych

Frank Miller podpisujący plakat promocyjny swojej powieści graficznej The Dark Knight powraca. Luigi novi [CC przez 3.0 (https: // creativeCommons.Org/licencje/według/3.0)]

Eternaluta (1957)

Stworzony przez scenarzysty Héctor Germán Oesterheld i rysownik Francisco Solano López, jest uważany za pierwszą powieść graficzną w historii. Fabuła ma inwazję obcych, która występuje z toksyczną burzę śnieżną i kończy większość populacji Ziemi. W mieście Buenos Aires ocaleni spotykają się, aby wypróbować opór.

Kontrakt z Bogiem (1978)

Napisany i narysowany przez Will Eisnera, składa się z 4 niezależnych opowieści o biednych Żydach żyjących w emeryturze w Nowym Jorku podczas Wielkiego Kryzysu.

Może ci służyć: rodzina

Maus: Historia Survivor (1980-1991)

Art Spiegelman opowiada o doświadczeniu polskiego ocalałego z Żydów Holokaustu. Rasy ludzkie są prezentowane jako zwierzęta: Żydzi jako myszy, Niemcy, tacy jak koty i nieczyste słupy, jak świnie.

Batman: The Dark Knight powraca (1986)

Napisane i zilustrowane przez Franka Millera mówi o powrocie starego Batmana, aby spróbować wyczyścić z przestępców gotyckich miast.

300 (1998)

Stworzony także przez Franka Millera opowiada o bitwie o Thermopylars, w której 300 spartańskich wojowników prowadzonych przez króla Leónidasa walczyło z gigantyczną armią perską.

V jak Vendetta (1989)

Napisane przez Alana Moore'a i zilustrowane przez Davida Lloyda. Po wojnie nuklearnej Anglia jest zdominowana przez reżim totalitarny. Terrorysta zatytułowany „V” próbuje walczyć z reżimem.

Z piekła (1991-1996)

Napisane także przez Alana Moore'a opowiada wersję historii Jacka i jego możliwych motywacji.

Bibliografia

  1. Murray, Christopher. Powieść graficzna. Britannica Encyclopaedia. Dostępne na: Britannica.com
  2. Redaktorzy bibliotek uniwersyteckich. Co to jest powieść graficzna? University of Maryland. Dostępne na: Lib.Przewodnicy.Umd.Edu
  3. Garcia, Luis (2000). Od komiksu po powieść graficzną. Suplement. Magazyn literaturas.
  4. García, Santiago (2010). Powieść graficzna. Edycje Astiberri. Bilbao. Hiszpania.
  5. Karasawas, Theodoros. 20 najważniejszych powieści graficznych wszechczasów. American Express Essentials. Dostępne na: amexesentials.com
  6. Powieść graficzna, Wikipedia. Dostępne na: Wikipedia.org