Shuttleball

Shuttleball
Krótkie rakiety wahadłowe. Z licencją

Co to jest Shuttleball?

On Shuttleball, Speed ​​Bádminton lub SpeedMinton, to odmiana badmintona, która łączy elementy tego sportu, squasha i tenisa, bez korzystania z sieci. Ta gra została wynaleziona przez niemieckiego Bill Brandesa, który chciał stworzyć zewnętrzną wersję Bádminton.  

Badminton doświadczył wielu zmian w swojej długiej historii. Z czasem kierownica uderzyła stopami. Następnie wprowadzono rakiety. Później dodano sieć. I nadal mają zmiany.

Shuttleball pojawił się jako sposób na pokonanie jednego z niedogodności tradycyjnej gry badmintona: nie nadaje się do gry na świeżym powietrzu. Jest tak, ponieważ kierownica jest zbyt lekka i porusza się z wiatrem.

To jedna z różnic w odniesieniu do Bádmintona. Koło kierownicze wahadłowe jest cięższe i cięższe, a mango rakiety są krótsze. Ponadto prędkość gry jest większa i, jak wspomniano powyżej, jest odtwarzana bez sieci. Chociaż jeśli zostanie wykonane konkurencyjne, to normalne jest uwzględnienie.

Celem gry jest uderzenie w kierownicę bez niej, a próba jej nie osiągnąć. Punkty gromadzą się, gdy przeciwnik upuszcza kierownicę i kto ma więcej punktów, wygrywa.

Historia wahadłowca

Historia Shuttleball zaczęła się na łodzi. Bill Brandes, Bill Brandes, marynarz i gracz Bádmintona, chciał grać na pokładzie statku. Ten niemiecki zajęła siedem lat, aby opracować znacznie lżejszą i szybszą kierownicę niż standardowa kierownica Bádminton.

Może ci służyć: 19 najsłynniejszych mormonów i ich historie

Brandes wraz z grupą przyjaciół założył małą firmę. W kolejnych latach zaprojektowane specjalne rakiety. Opracowali także kilka prostych zasad. Następnie współtwórca von Klier i jego koledzy opracowali wersję wnętrza z połową sądu tenisowego. To pozwala grać przez cały rok.

W 2001 roku jego oryginalne imię, Shuttleball, zmieniło się. Teraz nazywa się to Bádminton lub SpeedMinton.

Projektowanie pola

Polega składa się z dwóch kwadratów, które mierzą 5.5 m (18 stóp) z każdej strony. Kwadraty mają 12.8 m (42 stóp) dalej. Kąty obrazów można oznaczyć stożkiem. Można go grać z siecią lub bez.

Możesz także zdobyć zestaw wahadłowy z liniami znakowania. Linie można zakotwiczyć na podłodze, aby grać na zewnątrz. Wewnątrz linie można przykleić taśmą na rogach, aby utrzymać je na miejscu.

W przypadku podwójnych gier rozgrywa się go z dwoma sąsiadującymi sądami.

Zasady i materiały

Praca

Aby ustalić, kto służy pierwszy, uruchomi się waluta. Usługa zmienia się między graczami po każdej trzech usługach.

Gracz może służyć z dowolnego miejsca w jego pudełku lub za linią limitu tylnej. Podczas serwowania od wewnątrz kwadratu kierownica na wysokości bioder musi być podtrzymywana, upuść ją pod biodrem i uderzyć ją przed dotknięciem ziemi, z kierunkiem w górę. Jeśli jest podawane zza dolnej linii, można to zrobić z ruchem nad głową.

Może ci służyć: 6 najsłynniejszych rzemieślników Nayarit

Z drugiej strony, w każdej służbie udzielany jest punkt. Jeśli gra jest remisowana na 15 punktów, usługa jest naprzemienna po każdym punkcie. Gracz, który po raz pierwszy przegrał grę w następnej grze.

System interpunkcji

W typowym meczu wahadłowej wygrywa najlepsze z pięciu meczów (zestawy). W niektórych ligach najlepsze z trzech wygranych. Każdy gracz musi bronić jego pudełka, uniemożliwiając ulotce lądowanie na podłodze. Który zdobywa 16 punktów z marginesem dwóch, wygrywa grę.

Jeśli chodzi o punkty, są one przyznawane, jeśli przeciwnik popełnia błąd serwisowy, pozwala kierownicy dotknąć podłogi w pudełku lub wypadając z granic, czyni kontakt z tym nadwoziem lub uderza go dwa razy. W przypadku remisu w 15 punktach gra trwa, dopóki gracz nie będzie miał dwóch punktów przewagi.

Zmiany pola

Gracze zmieniają pole po każdej grze lub zestawie. Ta zmiana zapewnia, że ​​gracze mają takie same warunki gry. Jest to szczególnie przydatne, gdy jest dużo wiatru lub jest bardzo słoneczny dzień. Jeśli do złamania losowania wymagana jest piąta gra, gracze zmieniają się z boku, gdy gracz wygrał osiem punktów.

Z drugiej strony, jeśli zmiana nie nastąpi na czas, jest przeprowadzana, gdy tylko osoby zaangażowane zdają sobie sprawę z błędu. To nie pociąga za sobą żadnych sankcji. Należy to jednak zrobić, gdy kierownica jest spalona.

Może ci podać: 14 typowych potraw w regionie Pacyfiku

Rakiety

Rakiety gier są podobne do tych używanych w squasha. Ważą około 170 gramów i mają długość 58 cm. Jego rama jest solidna, ale lekka. Mogą to być aluminium, stwardniały aluminium, związek węglowy lub czysty węgiel.

Napięcie strun, regularne lub fluorescencyjne, wynosi od 12 do 14 kp. Istnieje kilka modeli, które zaspokoją potrzeby amatorskich i profesjonalnych graczy.

Kierownica

Kierownica używana w grze wahadłowej ma specjalną formę i jest bardzo uderzająca. Jest znacznie szybszy i cięższy niż pracownik w zwykłym Bádminton. To pozwala być odtwarzane niezależnie od warunków klimatycznych.

Początkowe ulotki osiągają 160 mil na godzinę, profesjonalistów do 300 mil na godzinę. Na rynku można uzyskać fluorescencyjne ulotki, odpowiednie na nocne gry.  

Warianty

Shuttleball lub SpeedMinton ma dwa inne warianty o nazwie Speeder I Czarne oświetlenie. Pierwsza to szybsza wersja, utworzona za pomocą cięższej kierownicy.

Drugi wariant jest odtwarzany w nocy przy użyciu sprzętu fluorescencyjnego. Gracze ubierają się w fluorescencyjne ubrania i umieszczają fluorescencyjne lekkie rurki i żebra w obszarach gry. Ta wersja jest odtwarzana bardziej jako wydarzenie towarzyskie niż prawdziwa konkurencja.

Bibliografia

  1. Najwyższy sport. Speed ​​Badminton (SpeedMinton). Odzyskane z Topendendsports.com.
  2. Antoniades, c. B. Zagraj w SpeedMinton. Wyjazd z Waszyngtonpost.com.