6 różnic między historią a sztuką
- 4628
- 1415
- Eugenia Czapla
Główne różnice Między historią a sztuką Mają związek ze strukturą, czasem trwania, stylu pisania, narracji i celu każdego.
Historia jest krótką narracją literacką, która może być prawdziwa lub wyobrażona, i która ogólnie rozwija się płynnie i z sekwencją chronologiczną. Możesz mieć jeden lub dwa główne postacie.
Z drugiej strony sztuka jest dziełem literackim opartym na skryptach lub dialogach, aby być reprezentowanym przed publicznością widzów za pośrednictwem inscenizacji.
Zarówno historia, jak i gra są skierowane do konkretnej publiczności i mają wiele różnic od siebie, biorąc pod uwagę naturę i styl każdej z tych narracji.
Najważniejsze różnice między historią a sztuką
1- Struktura
Historia ma zwykle sekwencyjną strukturę, oparta na opisie powiązanych scen, które są zgodne z chronologiczną kolejnością zdarzenia.
Dlatego historia ma unikalną linię argumentacyjną opartą na wprowadzaniu, kulminacji i wyniku historii. Ten czynnik jest podstawowy dla budowy postaci.
Z drugiej strony struktura sztuki jest podzielona na sekcje zwane „Dzieci”. Każdy akt ma kilka scen, wyznaczonych przez wejście nowej postaci lub zmiana scenerii.
2- Czas trwania
Historia charakteryzuje się byciem krótką narracją. Kolejność wydarzeń, które odbywają się w historii, musi być rozwijane szybko i dokładnie, wszystkie w ramach struktury historii.
Z drugiej strony czas trwania gry jest względny. Gra może mieć od jednego do pięciu działań, co może oznaczać kilka godzin inscenizacji.
Może ci służyć: Desazolve: Znaczenie, synonimy, antonimy, użyj3- Styl kreślania
Historia jest napisana prozą; Oznacza to, że historia jest opowiadana w postaci naturalnego pisania, z modlitwami i akapitami.
Z drugiej strony sztuka może być napisana zarówno w prozie, jak i wersecie. Ten ostatni styl pisania charakteryzuje się rytmicznym składem słów, z rymami i wskaźnikami.
4- Narracja
Historia jest zwykle opowiadana pod postacią wszechwiedzącego narratora. Ten narrator „widzi wszystko” i opisuje fakty, intencje i uczucia bohaterów w całej historii.
Z drugiej strony nie ma w sztuce narratora. Te wyrażenia artystyczne charakteryzują się wykorzystaniem wyłącznie interpretacji aktorów na scenie.
5- Cel
Historia jest zaprojektowana do czytania; To jest twoja główna funkcja. Jest to krótka historia, która odbiera życie z narracji, stąd jej popularność, szczególnie u dzieci.
Ze swojej strony gra jest pisana tak, aby była reprezentowana. Ciało pracy składa się ze scenariusza, a aktorzy dają życie bohaterom, reprezentując akcję w inscenizacji.
6- Transmisja
Historia, ogólnie krótka, może być przekazywana doustnie z pokolenia na pokolenie. Jednak obszerny teatr musi zostać wcielony, aby reprezentacja była najbardziej zgodna z oryginalnym skryptem.
Bibliografia
- 10 funkcji historii (s.F.). Odzyskane z: Charakterystyka.współ
- Bermúdez, e. (S.F.). Struktura i cechy gry. Odzyskane z: institutowashington.com
- Charakterystyka historii (s.F.). Odzyskane z: Andreyluli.WordPress.com
- Przykład cech historii (2017). Przykładowy magazyn.com. Odzyskane z: przykład.com
- Przykład cech sztuki (2013). Przykładowy magazyn.com. Odzyskane z: przykład.com
- Rojas, e. (2014). Historia i teatr. Odzyskane z: sajorathsoca.Blogspot.com