6 różnic między historią a sztuką

6 różnic między historią a sztuką

Główne różnice Między historią a sztuką Mają związek ze strukturą, czasem trwania, stylu pisania, narracji i celu każdego.

Historia jest krótką narracją literacką, która może być prawdziwa lub wyobrażona, i która ogólnie rozwija się płynnie i z sekwencją chronologiczną. Możesz mieć jeden lub dwa główne postacie.

Z drugiej strony sztuka jest dziełem literackim opartym na skryptach lub dialogach, aby być reprezentowanym przed publicznością widzów za pośrednictwem inscenizacji.

Zarówno historia, jak i gra są skierowane do konkretnej publiczności i mają wiele różnic od siebie, biorąc pod uwagę naturę i styl każdej z tych narracji.

Najważniejsze różnice między historią a sztuką

1- Struktura

Historia ma zwykle sekwencyjną strukturę, oparta na opisie powiązanych scen, które są zgodne z chronologiczną kolejnością zdarzenia.

Dlatego historia ma unikalną linię argumentacyjną opartą na wprowadzaniu, kulminacji i wyniku historii. Ten czynnik jest podstawowy dla budowy postaci.

Z drugiej strony struktura sztuki jest podzielona na sekcje zwane „Dzieci”. Każdy akt ma kilka scen, wyznaczonych przez wejście nowej postaci lub zmiana scenerii.

2- Czas trwania

Historia charakteryzuje się byciem krótką narracją. Kolejność wydarzeń, które odbywają się w historii, musi być rozwijane szybko i dokładnie, wszystkie w ramach struktury historii.

Z drugiej strony czas trwania gry jest względny. Gra może mieć od jednego do pięciu działań, co może oznaczać kilka godzin inscenizacji.

Może ci służyć: Desazolve: Znaczenie, synonimy, antonimy, użyj

3- Styl kreślania

Historia jest napisana prozą; Oznacza to, że historia jest opowiadana w postaci naturalnego pisania, z modlitwami i akapitami.

Z drugiej strony sztuka może być napisana zarówno w prozie, jak i wersecie. Ten ostatni styl pisania charakteryzuje się rytmicznym składem słów, z rymami i wskaźnikami.

4- Narracja

Historia jest zwykle opowiadana pod postacią wszechwiedzącego narratora. Ten narrator „widzi wszystko” i opisuje fakty, intencje i uczucia bohaterów w całej historii.

Z drugiej strony nie ma w sztuce narratora. Te wyrażenia artystyczne charakteryzują się wykorzystaniem wyłącznie interpretacji aktorów na scenie.

5- Cel

Historia jest zaprojektowana do czytania; To jest twoja główna funkcja. Jest to krótka historia, która odbiera życie z narracji, stąd jej popularność, szczególnie u dzieci.

Ze swojej strony gra jest pisana tak, aby była reprezentowana. Ciało pracy składa się ze scenariusza, a aktorzy dają życie bohaterom, reprezentując akcję w inscenizacji.

6- Transmisja

Historia, ogólnie krótka, może być przekazywana doustnie z pokolenia na pokolenie. Jednak obszerny teatr musi zostać wcielony, aby reprezentacja była najbardziej zgodna z oryginalnym skryptem.

Bibliografia

  1. 10 funkcji historii (s.F.). Odzyskane z: Charakterystyka.współ
  2. Bermúdez, e. (S.F.). Struktura i cechy gry. Odzyskane z: institutowashington.com
  3. Charakterystyka historii (s.F.). Odzyskane z: Andreyluli.WordPress.com
  4. Przykład cech historii (2017). Przykładowy magazyn.com. Odzyskane z: przykład.com
  5. Przykład cech sztuki (2013). Przykładowy magazyn.com. Odzyskane z: przykład.com
  6. Rojas, e. (2014). Historia i teatr. Odzyskane z: sajorathsoca.Blogspot.com
Może ci służyć: 10 najbardziej rozpoznawalnych poetów ekwadorskich w historii